16 jun 2016, 17:30
Mobile Development
Liferay inaugura el nuevo grupo meetup de CrossDevelopment-Madrid ( con una charla en las oficinas de Liferay ( de la mano de Sergio Gasca ( [Importante!] Registrarse en el evento en CrossDevelopment-Madrid ( Descripción: Veremos qué es Xamarin, cómo funciona, qué aporta usarlo y cuándo usarlo Sobre el ponente: 450662110.jpeg Sergio Gasca lleva más de 10 años en .NET, fue uno de los pioneros en Windows Phone (Wp7)
Contexto del evento
Xamarin: Puerta abierta a la multiplataforma
Presencial · Liferay, 28046 Madrid
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EntrarLos videos y documentos compatibles se embeben directamente. El resto queda disponible como recurso enlazado.
Una progresión ligera basada en solape temático, nivel y riqueza de recursos.
16 feb 2023, 18:00
Mobile Development · En línea · Principiante
Introducción a Flutter en la que explicaremos cómo funciona y qué herramientas necesitamos para empezar a crear aplicaciones con este framework Además, hablaremos sobre las novedades anunciadas el pasado día 25 de Enero en el Flutter Forward ## Ponente Josue Yeray Julian Ferreiro Smart devices Tech Leader en ENCAMINA
Desde aquí deberías poder continuar por charla, comunidad, temas y calendario sin rehacer la búsqueda.
Los temas son la mejor forma de saltar a más sesiones, rutas de aprendizaje y comunidades cercanas.
El login aquí tiene sentido porque hace persistente lo que descubres.
Entradas cercanas por solapamiento real de tema, charla o ponente. La comunidad por sí sola ya no basta.
3 may 2018, 17:00
Mobile Development · Presencial ·
En más de 10 años de desarrollo de GUIs de Plastic SCM en C# para Linux, Mac y Windows hemos probado casi de todo: WinForms, MonoWinForms, Gtk, XamMac, Web Hablaremos de las diferencias entre las distintas plataformas, errores a evitar, trampas y todo lo que nos habría gustado saber antes de empezar :-) Sobre los ponentes: Daniel Peñalba Acitores - @danipen00 Ingeniero Senior en Plastic SCM Es experto en desarroll
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21 mar 2018, 18:00
Mobile Development · Presencial · Principiante
• Lo que haremos Taller de introducción a Xamarin Classic con MvvmCross 6 beta, utilizando .Net Standard 2.0 El objetivo de este taller es enseñar cómo dar los primeros pasos con Xamarin Classic y MvvmCross Crearemos una aplicación desde 0 para UWP, IOS y Android, la app será similar al del taller anterior, pero trabaremos con las vistas nativas de cada plataforma (Xaml, StoryBoard y Axml)
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22 may 2019, 18:00
Mobile Development · Presencial ·
Acceso a la formación: Detalle: Join the Xamarin team as we unveil all of the new features in Xamarin.Forms 4.0 During the live stream you will hear from the Xamarin.Forms team themselves including David Ortinau, Samantha Houts, Shane Neuville, and Stephane Delcroix who will walk through fast renderers, updates to image source, tab index, accessibility, community contributions, and the brand new Shell!
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19 sept 2023, 17:00
Mobile Development · En línea ·
¡Únete a nosotros en un emocionante encuentro para hablar del fascinante mundo del desarrollo de aplicaciones móviles! En un mundo donde los dispositivos móviles se han convertido en una parte esencial de nuestra vida cotidiana, el desarrollo de aplicaciones móviles es más relevante que nunca En esta mesa abierta discutiremos, analizaremos y compartiremos experiencias sobre las tecnologías y frameworks disponibles
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En esta sesión tendremos al maestro de F#, Edgar, enseñándonos como aplicar los conceptos del patrón MVU en tus Xamarin.Forms con F# y Fabulous V2 Es una gran oportunidad para aprender MVU con F#, ya que Edgar lo usa en su día a día para crear aplicaciones Xamarin, y estará encantado de resolver las dudas que tengamos
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15 sept 2021, 17:00
Mobile Development · En línea ·
Cuando comenzamos a desarrollar una nueva aplicación normalmente no disponemos de la API que usaremos para su desarrollo No obstante, esto no tiene por qué ser un impedimento ya que podemos desarrollar las UI y la lógica de la aplicación hasta que la API esté disponible Una vez ya esté la API, la integración con la aplicación móvil será muy sencilla y no afectará al código hecho previamente
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